《无限》选择你的规则集

《魔兽世界》选择你的规则集

每一次穿越艾泽拉斯的旅程,都始于一个选择:你想踏入怎样的世界。在《魔兽世界:无限》中,我们改变了旅程的起点,不再使用传统的服务器选择界面,而是引入规则集。
与其让玩家在创建角色前挑选“正确”的服务器,《魔兽世界:无限》让你先选择想要的体验类型。每个规则集更像一个宽泛的玩家生态系统,而非单一的传统服务器,让你更容易找到与你玩法偏好相同的人,同时保留艾泽拉斯鲜活、活跃的感觉。
选择适合你旅程的规则集

玩家可以从多个反映《魔兽世界》熟悉玩法的规则集中进行选择:
- 普通:基础的《魔兽世界》体验,玩家可以专注于探索、任务、合作,以及在自己选择参与时进行玩家对玩家战斗。
- PvP:面向希望每次进入争夺区域都带来更多危险、刺激和开放世界冲突的玩家。
- 角色扮演:面向希望更深入沉浸于艾泽拉斯幻想、寻找志同道合冒险者的玩家。
- 硬核:面向寻求终极挑战的玩家,每个决定都至关重要,死亡会带来持久后果。(硬核将在上线后的某个时间开放。)
在同一规则集内一起游玩
虽然《魔兽世界:无限》的设计让与朋友联系更容易,但每个规则集仍是各自独立的空间。玩家可以与选择相同规则集的人组队、进行地下城和团队副本。不支持跨规则集组队,因此不同空间中的角色无法为这些活动组队。战场可能包含来自其他规则集的玩家,但硬核除外,硬核保持独立。
阵营也保持独立。部落和联盟玩家仍然不能组队,保留了对《魔兽世界:无限》体验至关重要的阵营边界,并维持了《魔兽世界》中的“战争”。
在规则集之间移动
每个规则集都旨在支持独特的社区和玩法,因此规则集之间的移动受到有意限制。玩家不能自由地在规则集之间跳转;要在不同规则集下游玩,需要在该规则集中创建新角色。当硬核开放时,硬核角色将留在一个完全封闭的生态系统中,但如果角色死亡,该角色可以转移到另一个规则集——包括PvP。
收藏和传承点数在规则集之间为账号通用,但硬核的处理方式不同。在硬核中获得的进度、收藏和奖励可以在其他地方使用,但其他规则集的进度不会回流到硬核。这保持了硬核的独特性,同时仍允许玩家在离开硬核时带走已取得的成就。
一个更大却依然熟悉的世界
无服务器结构旨在减轻选择正确首发服务器的压力,同时不会让艾泽拉斯变成一个感觉匿名的世界。当玩家在所选规则集中升级、任务、采集和探索时,周围的世界仍应感觉活跃且有人生活——充满有机的遭遇、意外的竞争、合作的时刻,以及那种让每段旅程都扎根于艾泽拉斯的共同体验。

玩家还可以选择语言偏好,并遇到有相同偏好的人。要设置它,按(Escape)打开游戏菜单,选择选项,然后在系统标题下选择语言和社交。在那里,在“首选在线语言”下选择你偏好的语言。此账号通用设置适用于所有角色,并且有24小时冷却时间,之后才能再次更改。
对于PvP规则集,阵营平衡仍是重要考量,《魔兽世界:无限》将包含旨在帮助保持部落和联盟人口更接近的系统,类似于探索赛季中引入的方法,当时在需要额外平衡支持时,可以暂时限制某个阵营的新角色创建。在PvP规则集中,玩家只能为一个阵营创建角色。一旦你在PvP规则集中创建了联盟角色,就无法在那里创建部落角色,反之亦然。在普通、角色扮演和硬核规则集中,你可以创建两个阵营的角色。
这些规则集共同旨在为玩家提供更清晰的方式来塑造自己的体验。无论你寻求熟悉的合作旅程、争夺区域的危险、以角色扮演为核心的家园,还是硬核的持久风险,《魔兽世界:无限》都为你提供了一个起点——以及沿途可以找到的其他冒险者。你会选择哪条通往下一次冒险的道路?