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《无限》推出双名角色命名结构

《魔兽世界》在《无限》中创建你自己的名字 暴雪娱乐

名字是你在创建角色时做出的第一个选择之一。它可以幽默、英勇、神秘、极具个人意义,或者只有与你一起冒险多年的朋友才懂。在《魔兽世界:无限》中,角色名字通过新的双名结构获得了更多发挥空间,这一结构是为一个更大、无服务器的艾泽拉斯设计的。

每个角色将拥有两个名字,而不是依赖绑定于特定服务器的单一名字。这两个部分共同构成一个在区域内唯一的完整名字,为那些想要符合其角色、历史或艾泽拉斯故事的玩家创造了更多可能性。

属于你自己的名字

你可以把这个系统理解为给你的角色一个名字和一个姓氏。如果另一个玩家已经选择了你喜爱的名字,这并不一定意味着它不可用。重要的是完整的双名组合。

例如,两个角色可以共享相同的名字,只要他们的完整名字不同。一个熟悉的名字在与第二个名字搭配后,仍可变得独特,形成区域唯一的组合。

区域内唯一

由于《魔兽世界:无限》围绕更大、无服务器的结构构建,角色名字在更大范围内处理。你的完整角色名字需要在你的区域内唯一,而不仅仅是在单个服务器内唯一,从而支持一个更多玩家可以一起冒险、同时名字随时间推移仍保持可辨识的世界。

这种区域唯一性是维护艾泽拉斯社区感的更广泛目标的一部分。当你升级、任务、采集和探索——或在篝火旁再次相遇——熟悉的名字可能会随时间推移而脱颖而出。一个名字可以不仅仅是角色头顶上的文字;它可以成为你从一次副本、一个艰难任务、一条公会招募信息、路上一次安静的挥手,甚至是你好友列表中的新成员中记住的人。

打造适合的身份

新的命名结构旨在扩大玩家选择,而非缩小它。你可以选择一个符合你角色幻想、个性或长期身份的名字,然后用第二个名字使该身份更具体——无论你是在创建新冒险者、延续一个喜爱的名字,还是构建一组相互关联的角色。

这也为角色扮演者和注重故事的玩家提供了更多灵活性。第二个名字可以暗示一个家族、一个地点、一种声望、一个类似头衔的身份,或另一个有助于让完整名字感觉合适的词。例如,名为阿莎·亮谷、萨伦·亮谷和米拉·亮谷的角色可以共享相同的家族式第二名字,同时各自保留不同的名字。公会或冒险队伍也可以使用共享的命名主题来营造归属感,只要每个完整的双名组合在区域内仍然可用。

如果你更喜欢游戏中的简洁外观,可以在游戏世界中关闭第二名字的显示。按(Escape)打开游戏菜单,选择选项,然后选择姓名板,并勾选“我的第二名字”复选框。你的第二名字将不再在世界中显示,但仍会出现在聊天中。

一些命名准则

某些命名规则仍然适用。角色名字必须继续遵守游戏内的命名行为准则。某些名字、词语、拼写和重复字符模式可能会受到限制,包括可能造成混淆、冒充暴雪或《魔兽世界》团队,或与现有命名政策冲突的名字。系统还可以同时评估名字的两个部分,因此将受限词语拆分到两个名字中并不一定就能使其有效。

与当前的角色名字一样,想要的名字无法保证获得。早期名字预留将于2026年10月27日至11月3日期间,面向符合条件的升级购买开放。在该时间段内,名字将按先到先得的原则预留。如果你想要的完整名字已被占用或不符合命名要求,你需要选择另一个组合——或者用值得信赖的游戏内随机名字生成器碰碰运气。

让它属于你

无论你是回归一个长期喜爱的角色名字、创造全新的东西,还是终于找到一种方法让喜爱的名字再次成为可能,《魔兽世界:无限》都为你提供了更多空间来定义你的角色是谁。在一个熟悉的名字可以变成熟悉的面孔的世界里,你的完整名字是你将带入艾泽拉斯旅程的一部分……直到永远。