首页
《无限》Beta测试已知问题
- 冷却管理器仍在开发中。完整实现因职业而异。
- 来自消耗品和增益效果的护甲加成会被熊形态护甲加成相乘。
- 将一次攻击后触发技能(英勇打击/顺劈斩/猛禽一击)加入队列会禁用你的法术队列窗口。
- 在引导奥术飞弹时受到伤害会发射一枚完整伤害的飞弹,而不是伤害被截断的飞弹。
- 复活虚弱在较低等级时的持续时间不正确。
2026年9月17日已知问题
- 理发椅会导致LUA错误。
- Beta测试中的角色好友被禁用。
- 小地图可能部分偏离屏幕。
- 被劫货物在最大堆叠数量小于所需数量的物品上无法运作。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 被劫货物:学徒奇物不接受强效魔法精华,并错误地允许你选择弱效魔法精华。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 泰达希尔 - 在任务“逃离班尼希尔”期间,哨兵莱妮莎·暮花跑得有点太快,并频繁使用她的打击技能。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 星辰碎片(暗夜精灵牧师种族技能)不受暮光专注天赋影响。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 复仇(惩戒圣骑士天赋)可由周期性暴击触发。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 神圣打击每级升级的体验不佳。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 角色面板不显示等级、职业或头衔(开发中)
- 制造火焰石等级3和4不显示这些技能中召唤物品提示信息部分。这将在下一个Beta测试版本中修复。
- 术士宠物不在角色表中将法力显示为资源,并且不提及来自其主人的缩放(开发中)。
- 术士宠物不在角色表中显示来自耐力的正确生命值缩放(开发中)。
- 猎人和术士的宠物命中几率都不显示主人的缩放系数(开发中)。
- 猎人和术士的宠物精准都不显示(开发中)。
- 角色表中宠物移动速度的信息未显示正确的每秒码数基础值(开发中)。
- 施法者的偏斜几率在所有等级都不正确,偏斜的伤害降低也不正确(开发中)。
- 近战对高于自身等级目标的偏斜伤害降低惩罚不正确。近战角色在所有等级发生偏斜的几率都正确,且对同等级目标偏斜的伤害降低惩罚也正确。只有对更高等级目标的伤害降低惩罚不正确(开发中)。