《无限》开放世界已知内容汇总

《无限》最注重的核心之一,就是玩家每次新建角色后都要踏上的升级与开放世界旅程。开发者在暴雪嘉年华上强调,“重要的是旅程,而不是终点”。因此,开放世界体验对玩家来说就成了重中之重。
全新起始体验
在暴雪嘉年华的旧影拾遗座谈会上,首席内容设计师Evan Lee解释说,与玩家在《魔兽世界》经典旧世中习惯的内容相比,所有起始区域都会有新的NPC、任务和体验。虽然加入了新任务,但我们熟悉的原有内容看起来仍会与它们并存。除了这些起始区域外,凄凉之地和湿地等地方也获得了大量任务补充,让这些区域不再显得那么空旷。总体而言,暴雪表示《无限》上线时将加入超过1000个新任务!

高级游戏设计师Josh Greenfield(Aggrend)还解释说,《无限》发生在《魔兽世界》的“第1年”,也就是黑暗之门开启之前,玩家前往诺森德击败阿尔萨斯之前。暴雪娱乐《魔兽世界》执行制作人兼副总裁Holly Longdale也解释说,《无限》将紧接《魔兽争霸III》新资料片《被遗忘者的王国》的战役之后。

莫高雷雷霆崖上方一处可俯瞰的新高原区域
《无限》中的全新世界旅行内容
开放世界中加入了若干旅行相关内容。首先,《无限》新增了三个港口。玩家熟悉的是最初在《巫妖王之怒》中加入的暴风城港口,它能帮助玩家从奥伯丁和湿地更轻松地前往暴风城。不过,还有两个全新港口也将加入。南海镇的码头终于有了用途,并将成为玩家在米奈希尔港和奥伯丁之间的停靠点。

热砂港现在终于名副其实可以被称为港口了,因为它现在有船可以把玩家送过大陆,前往《无限》的新区域:河林。

《无限》的四个新区域
《魔兽世界:无限》上线时将有四个新区域:海加尔山、辛德拉、河林和泽风岛。海加尔山是一个新的终局区域,并将承载首个20人和10人团队副本:海加尔峰和荒坟深渊。由于故事发生在《魔兽争霸III》之后,你仍然可以在诺达希尔旁找到阿克蒙德的骸骨。

辛德拉将位于莫高雷和凄凉之地之间,并会延续辛德拉拉的故事,同时继续讲述凄凉之地的半人马部族故事。除此之外,还会有任务为剃刀沼泽和玛拉顿这两个地下城补充更多内容。

河林是为了解决玩家在三十级中段到四十级出头(指等级)的升级断档问题。玩家可以从热砂港抵达这里,也可以从赤脊山经燃烧平原入口的新旅行点进入。玩家可以暂时离开荆棘谷、凄凉之地和阿拉希高地的任务线,前往这片由食人魔和暮光之锤居住的新土地。河林还拥有《无限》中的一个新地下城:克罗多克要塞。

最后,泽风岛将成为天裔的新手区域,天裔是《无限》中的第一个新种族,并将在上线时可用。泽风岛将帮助解释天裔的背景故事,这是一个在阿尔阿基尔的风元素帮助下逃离厄运之槌的精灵种族。该区域将服务1至12级的玩家,之后他们会前往各自阵营的10至20级区域。

重要的是旅程,而不是终点
开发者在暴雪嘉年华上强调,《无限》非常重视升级旅程,而不只是终局内容。《魔兽世界》经典旧世副制作总监Clayton Stone强调,通过露营、对商业技能的重视以及传承天赋等功能,玩家将能够停下来品味新游戏中的探索与惊奇。
露营会推动玩家在升级过程中更关注商业技能,而不只是满级后。它不仅带来社交互动,还会根据玩家的商业技能提供新的增益。其中一些是可爱的主题性补充,比如一个小鱼缸!
专业物品增益
锻造 磨刀轮 力量
裁缝 阵营旗帜 精神
草药学 香薰蜡烛 智力
钓鱼 鱼缸 所有属性%
这些增益将模仿法师的奥术智慧和圣骑士的王者祝福等职业增益。除此之外,烹饪也获得了重大增强,因为一种新的“充分进食”增益将进入《无限》:+5%经验值增益!
暴雪非常专注于让玩家在升级过程中放慢节奏,并促使他们在(魔兽)世界中互动、结识其他玩家。尽管我们确实可以通过传承天赋系统获得小号升级增益,但重点显然在于让升级旅程拥有那种老派的感觉,尤其是在第一次从1级升到60级的过程中。