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《无限》官方手柄支持与坐骑技能训练费用访谈

在 对《无限》的采访中,暴雪讨论了游戏如何正式支持手柄,以及坐骑技能训练的具体费用。

采访了:

Michael Nuthals(高级游戏设计师)

Kris Zierhut(首席游戏设计师)

我们已将采访总结如下,你可以在 上查看原文。

采访总结

时间线

《无限》发生在《魔兽争霸3》之后几年。

它始于2004年11月《魔兽世界》上线首日的同一天。

《无限》处于相邻时间线,并将在《魔兽世界》的第一天发生分歧。

被遗忘者圣骑士

在《魔兽世界》经典旧世中,加入被遗忘者圣骑士会是一个巨大改动,因为部落没有圣骑士,而经典旧世奉行#nochanges。

在探索赛季中,试图修正萨满和圣骑士以让它们分属不同阵营所造成的问题,比让双方都拥有它们更糟,因此他们从中吸取了教训

故事

他们真的希望玩家探索艾泽拉斯的每一个角落和缝隙,并专注于那里正在讲述的故事。

经典旧世《魔兽世界》的理念,是冒险者从一个城镇到另一个城镇,帮助人们并为自己扬名。

在 Riverglades,有一些对《魔兽争霸1》的引用,包括一个名为 Sunnyglade 的废墟城镇。

拥有更小的故事,为玩家自己的故事成为焦点留出了空间。

升级

为了决定在哪里添加任务,他们想尝试寻找选择不多的地方。这包括许多30到50级的区域。

他们还希望确保当玩家进入《无限》时,会看到一些他们以前从未见过的新东西。

如果你练小号,由于可选内容数量很多,你可能会决定走一条与之前不同的路线。

他们不仅会添加新的60级内容,还会随着时间推移向世界添加新的地下城、区域和升级路线。

手柄

从技术上讲,你可以在正式服用手柄游玩,但体验并不好。

《无限》正式支持手柄。

对于不想或不能坐在键盘和鼠标前的玩家来说,这也是一个很好的无障碍选项。[

限时事件

他们正试图避免任何内容完全过时。

他们从不计划做类似纳克萨玛斯中那种你再也无法进行的内容。

由于横向 progression 以及玩家会停留在60级,内容应尽可能保持可用。

物品设计

每个首领都会有一件追逐物品,激励你回来,因为它之后可能有用。

物品可能在森林、山脉或地下等环境中拥有特殊效果。

物品也可能对狼人、矮人或龙类等生物类型拥有特殊加成。

坐骑

为你的金币设定一个值得追求的目标是好事。

有金币回收机制对经济也非常有好处。

新的坐骑系统是金币费用在训练中,根据等级花费100或1,000金币,然后玩家将免费获得他们的第一只坐骑。