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《无限》与Midnight问答直播

暴雪正在回答社区关于Midnight和《魔兽世界:无限》的问题!加入我们,我们将实时博客所有关于即将到来的魔兽内容的答案!

直播问答结束后,《魔兽世界:无限》Beta测试将上线!

Midnight问答

阵营专属叙事

简短的回答是肯定的。

对于世界之魂传奇,阵营之间有着勉强的团结。

虽然联盟被允许进入银月城,但仍有那个区域,如果你进入,部落会杀了你。

叙事

当他们第一次坐下来时,他们确定了大致框架。

他们已经设置好了三部曲的所有部分,未来故事将进展得非常快。

种族-职业组合

简短回答:未来会添加更多。

之前,他们添加了虚空精灵恶魔猎手,这导致了阵营不平衡。但他们说等等,被遗忘者圣骑士即将到来。

角色自定义选项

能够表达自己非常重要。

他们希望最近在房屋系统中展示了这一点。但这也关乎你选择的坐骑以及12.2.5补丁中即将到来的幻化改动。

他们想给玩家更多表达自己的方式。它们可能以你预期的方式出现,也可能以你意想不到的方式出现。

对于幻化,职业专属套装(如套装)仍将是职业专属的。

巫妖王之怒重混

在军团再临重混之后,他们想再做另一个备受怀念的扩展包。

他们可以使用一个更简单的扩展包,然后将其重混成独特的东西。

也有很多玩家没有去过诺森德。由于他们将在《最后的泰坦》中去那里,看到它会很好。

世界中 and 地下城中将会有“爆发”。

每个职业都将有符文锻造。

这是一个很好的机会,可以发布他们想给玩家的未发布物品和奖励。

他们还想看看像无敌这样的坐骑的现代版本会是什么样子。

房屋

玩家将能够去新地方并偷取他们的装饰。

将会有新的 endeavor。

也可能有你可能意想不到的改进房屋的方式。

他们听到了玩家的反馈,他们想要代表不同阵营或文化的不同外观。

职业设计

他们想保持高技能上限并具有深度。

狂徒贼有命运骨骰,它非常复杂,你必须记住每个增益的价值并记住何时重掷。玩家为此使用了插件。它被重新设计,有断点,但玩家更容易在脑海中判断何时重掷。

唤魔师有塑焰者树,但它被重建了,因为很难判断何时使用吞噬的最佳时机。

恢复萨满的复杂性和技能也被降低了,可能还有更多要做。

团本商人

他们有一个更严肃的故事,所以他们不想在团本中放一个滑稽的商人。

现在开发者知道玩家喜欢团本商人,他们出现的可能性更高。

当你在 mantle vault 时,你可以看到剑尖。

萨格拉斯差点没打中,假设他是冲着世界之魂去的。

他们不会剧透谁或什么能移除这把剑,但他们会处理它。

他们想确保玩家为他们将如何处理这把剑做好准备。

与任何Rogue-lite游戏模式一样,玩家可能不会在第一次尝试中成功,但随着他们成功,会有新的解锁难度。

合剂和药水是消耗品。你获得经验并升级,每升一级你获得一个新选择来增强你,类似于托加斯特。

如果你死了,你会回到1级,但在城里你可以有各种升级,这些升级在每次运行之间持续。

《无限》到现代

世界之魂传奇不会再有新种族。

名字/姓氏不会在世界之魂传奇中进入正式服。

《魔兽世界:无限》

天裔

天裔最终来到了天空之墙,元素位面。

他们将自己充满了元素魔法,因为他们没有太阳井。

为什么他们没有萨拉斯高等精灵?答案是,“为什么不能两者都有?”他们将来会回到奎尔萨拉斯。

他们想为《无限》做精灵,但他们意识到他们对奎尔萨拉斯的野心对于低等级区域来说太大了。

在他们推出的时间框架内,不是他们去奎尔萨拉斯的正确时机。

他们考虑过让高等精灵从北郡修道院开始,但感觉不对。

天裔还允许他们探索精灵真正没有探索过的种族-职业组合,比如德鲁伊。

角色模型

他们想让不是死忠粉丝的玩家玩《无限》,所以有高清模型的选项。

对于经典玩家,有标清模型。

他们更新了种族的动画,比如施法、奔跑等,并扎根于经典感觉,以便切换工作。

高清和标清种族的骨架是相同的。

无服务器

这是关于试图将社交体验与选择固定服务器脱钩。

你将选择特定的规则集而不是特定的服务器:PvE、PvP、角色扮演或硬核。

你将与你特定服务器中的其他玩家一起玩,除了战场,战场是共享的。

没有角色转移,你不能在规则集之间切换。

他们想在看到熟悉的面孔和与朋友一起玩之间取得平衡。

服务器事件

他们正在努力确保全球事件感觉像全球事件。

他们对安其拉闪烁其词

大洋洲服务器

他们正在走向无服务器,但不是无区域。

大洋洲玩家将托管在大洋洲数据中心。

这些服务器将共享同一个美国范围的拍卖行。

如果你发现自己在海外与朋友一起玩,你的延迟可能会更高,因为游戏会选择对所有玩家最好的数据中心。

命名

Naming

You do have to put something in your second name field.

Names are region-wide, and the same full name cannot be used across rulesets as well.

With the larger number of players due to the rulesets, it is a unique identifier for players.

GDKP

GDKP is not allowed in 无限.

GDKP tends to reach a level of ubiquity and then overtake the guild structure

They want to nurture and protect the social experiences.

Once it reaches a level of ubiquity, the barrier to entry for newer players is much, much higher.

GDKP is aso a great way for bad actors to launder a lot of gold.

They are going to be very actively monitoring the economy and will be very punishing towards gold buyers.

Addons

It will be the Modern client API.

Boss encounters are a lot more simplified in 无限.

Unifying the API with Modern should hopefully be easier.

Dungeons and Raids

They will not be starting with Flex Raiding, but they want to support guilds of different sizes.

Every single tier will have both a 10-player raid and a 20-player raid.

They want it to be easy to graduate from a dungeon group to a 10-player raid guild.

The 10-man raids will have a lot of bosses.

There is only a single difficulty for dungeons and raids.

There is also no cross-faction gameplay; the Horde and Alliance hate each other.

40-player raids are coming, starting with Onyxia's Lair.

There won't be a 40-player raid every tier.

Transmog

When they were designing transmog, they wanted players to maintain the silhouette. If you have a cloth chest as a Paladin, you need a cloth chest to transmog over that.

There is the ability to have multiple armor pieces per slot saved per set. If you're a healer Paladin and you get a plate chest piece, and you have a plate transmog in that slot, it will swap to that new transmog.

This gives you a lot of flexibility in each set.

PvP

It's something they want to invest in.

There will not be any Rated PvP. Instead, there's a new PvP track that resets every season/tier.

They're adjusting the Honor gains so that people don't feel like the best thing to do is sit in Alterac Valley.

There's a new Battleground with a new reputation.

Weekly Podcast

A new Weekly Podcast will take place every week for the next 6 weeks during the beta featuring Josh Greenfield and Josh Corbett from Countdown to Classic.