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官方公告

无限全球上线:体验预设、扎营与十二月团本

无限将于新加坡时间11月5日06:00全球开启,并汇总体验预设、规则集、新区、天裔、扎营与团本等上线前要点。

要点
  • 新加坡时间11月5日06:00全球开启(太平洋夏令时11月4日15:00)
  • 首次登录可选经典或增强体验预设,之后可在选项里改
  • 规则集:普通、PvP、角色扮演、RP-PVP;硬核稍后推出
  • 新区含海加尔山等;天裔可走部落萨满或联盟法师路线
  • 扎营系统:共享营地,坐或制作满1分钟享设施增益
  • 12月9日开放三座团本:「Barrow Deeps」、海加尔峰、奥妮克希亚的巢穴

时间表新加坡/北京时间(UTC+8)

  1. 11月5日周四 · 06:00
    无限全球上线

《魔兽世界:无限》将于11月4日太平洋夏令时15:00(新加坡时间11月5日06:00)全球开启。无论你是第一次踏入艾泽拉斯,还是重返故地,都能按自己的节奏探索重塑后的世界,与同行的冒险者相遇。

无限设定在《魔兽争霸III:重铸版》「亡灵 Kingdom」事件之后、熔火之心之前,带你在原初大陆上一路升到60级,并在新故事、新体验与后续更新中延续旅程。

探索全新与重构的地区

无限在东部王国与卡利姆多新增并重构多个地区,1–60级旅程中有超过1,000个新任务。新去处包括海加尔山、「Shen’dralas」、「河林」与「Zephras Isle」。

海加尔山让你走进阿克蒙德落败后的余波,途经「Darkwhisper Gorge」,参与这片疗愈之地的未来。在「Shen’dralas」,莫高雷与凄凉之地之间尘封已久的谜团,将与辛德拉、埃雷萨拉斯、厄运之槌以及当地半人马部落交织成新的冒险。

在「河林」,你会见到河流、草原、商路、苦苦支撑的聚落与旧日恩怨交织的边陲,约有150个以上新任务,多分布在35级前后到45级前后。在「Zephras Isle」,你将从1级到12级完成一段元素天空风格的起始体验,融合经典《魔兽世界》美学与受天空之墙启发的建筑。

创建你想成为的英雄

种族与职业决定你在无限里成为怎样的英雄——从你所扮演的幻想,到你在世上承担的角色。你可以回归熟悉的组合,尝试新开放的种族职业搭配,或以天裔角色开局。

天裔是无限的新可玩种族。选择该种族时,可加入部落阵营的「塑风者」(可成为萨满),或联盟阵营的「High-Order」天裔(可成为法师)。

无限还开放了兽人法师、巨魔术士、亡灵圣骑士、人类猎人、侏儒牧师、矮人萨满,以及天裔的登场。

认识天裔

天裔——亦称「shen’dorei」(隐匿之民)——是无限的新可玩种族。旅程从「Zephras Isle」开始,这是一段1–12级的起始体验,融合经典美学、元素建筑,以及由风与血脉塑造的故事。创建角色时,你可为天裔选择加入部落或联盟。

选择体验预设

首次登录无限时,系统会要求你选择体验预设;这一步在选择规则集之前进行。

经典

更偏传统的呈现:画面更简洁,默认角色模型较朴素,默认开启的现代界面功能更少,指引更少,更接近原版风格。

起始设置:

  • 标清角色模型
  • 关闭任务兴趣点与目标区域高亮
  • 关闭单背包
  • 关闭幻化
  • 默认用键盘转向镜头
  • 经典屏幕界面布局

增强

更新后的呈现:视觉保真度更高,默认开启更多界面功能。

起始设置:

  • 高清角色模型
  • 开启任务兴趣点与目标区域高亮
  • 开启单背包
  • 开启幻化
  • 默认用键盘侧移
  • 居中屏幕界面布局

若拿不定主意,可先选增强。预设只是方便的起点,不会锁死选项;之后可在游戏菜单 → 选项里单独改各项。首次登录后,该界面不再出现。

每次创建新角色时,还可为其选择高清(HD)或标清(SD)角色模型与动画。高清用更高细节的模型与更新画面,标清保留初代《魔兽世界》的外观风格。这项选择只影响外观,不影响能力或进度,之后可在选项菜单或游戏内理发店更改。

选择规则集

在无限里,旅程从规则集开始,而不是传统的选服界面。每个规则集是一大片玩家生态,方便找到玩法相近的人,同时保留鲜活的艾泽拉斯感。

  • 普通:专注冒险与打怪,是否与其他玩家交战由你自行决定。
  • PvP:专注玩家对战;你几乎随时可能被敌对玩家攻击。
  • 角色扮演:有严格的命名与行为规范,面向想沉浸扮演奇幻角色的玩家。
  • 角色扮演-PvP(RP-PVP):同样有严格命名与行为规范,并侧重玩家对战;你几乎随时可能被敌对角色攻击。

追求极致挑战、每个决定都事关重大、死亡带有持久后果的玩家,硬核规则集将在上线一段时间后开放。

起一个属于你的名字

在无限里,角色采用两段式姓名结构,以适配更大、无传统服务器绑定的艾泽拉斯。每个角色有两个名字部分,合在一起构成大区内唯一的完整姓名,给想贴合角色、历史或故事的玩家更多空间。

用扎营系统安营歇脚

无限的扎营系统,把烹饪专业的「Basic Campfire」变成可供多人共享的营地,让冒险者休息、准备与结识同伴。附近玩家最多可贡献3件专业制作的营地设施,每人一件。在营地坐下或制作至少1分钟,即可获得营地设施带来的增益;这些增益与对应的职业增益互斥。歇脚片刻、遇见同行者,再踏上旅途。

用传承系统成长

无限引入全账号横向成长系统——传承系统。重点在探索游戏提供的一切,而不只是战力提升。

系统鼓励培养不同职业与专业的多个角色、把旅程再走一遍;但不必练小号也能受益,所有角色优势都能在单个角色上解锁。传承系统有三大块:传承挑战、传承特权与传承奖励。

地下城与团本

无限加入九座全新五人地下城,覆盖13–60级。它们扎根于初代《魔兽世界》,为东部王国与卡利姆多带来新威胁、任务与冒险。

12月9日起,60级玩家可在三座团本中检验准备、配合与职业掌握:「Barrow Deeps」、海加尔峰与奥妮克希亚的巢穴。首次进入奥妮克希亚的巢穴还需完成相应准备。

争夺暗矛群岛

尘泥沼泽沿海的暗矛群岛上,一场新战斗正在成形。在这座15对15战场中,暗矛劫掠者与塞拉摩远征军争夺战略据点、中央旗帜,以及愿意为阵营而战者的奖励。

PvP 成长如何运作

无论是随阵营冲进战场,还是着眼长期 PvP 目标,无限都为每一场对抗带来新的目标感,让玩家在整个赛季里更有理由参与,同时保留初代《魔兽世界》PvP 的竞争精神。

新手与回归

在艾泽拉斯的第一步,从几项重要选择开始:你想怎么玩、角色会成为谁、好奇心会把你带向何方。从账号设置到与其他冒险者同行,掌握这些基础,有助于带着信心起步,并把发现留给你自己。

无限在重塑后的原初世界里开启新旅程,新增地区、任务、地下城、系统与角色选项,在扩展冒险的同时保留根基特色。若你正回归艾泽拉斯,可按上述内容安排开局。

欢迎在艾泽拉斯相遇。那些意外的岔路、辛苦得来的胜利,以及将成为最爱回忆的小瞬间,都等着你去书写。

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