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技能改动

猎人获增强 强击光环与多项射击伤害上调

无限对猎人进行了一轮增强,多个光环、被动和射击技能的数值提高。

要点
  • 部分改动回调了上周对猎人的削弱
  • 强击光环各等级的远程攻击强度加成提高
  • 雄鹰守护各等级的远程攻击强度加成提高
  • 弹幕被动进一步提高多重射击、瞄准射击与乱射伤害
  • 狙击、瞄准射击、奥术射击、毒蛇钉刺伤害均上调
  • 这些为已上线的热修,正式上线前可能再调整

无限对猎人进行了一轮增强,多个技能和被动的数值得到提高。

这些是已经应用到无限线上服务器的热修,尚未写入任何开发笔记,正式上线前可能还会调整。

猎人

其中部分改动回调了上周对猎人的一些削弱,另有部分热修直接提高了猎人若干射击技能的伤害。

强击光环现在使队伍或团队的远程攻击强度提高:

  • 1级:20(原15)
  • 2级:35(原22)
  • 3级:50(原30)
  • 4级:75(原40)
  • 5级:100(原50)

雄鹰守护现在使远程攻击强度提高:

  • 1级:20(原15)
  • 2级:35(原22)
  • 3级:50(原30)
  • 4级:70(原38)
  • 5级:90(原47)
  • 6级:110(原55)

弹幕(被动)现在使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高5/10/15%(原3/7/10%)

狙击现在额外造成:

  • 1级:320点伤害(原160点)
  • 2级:450点伤害(原225点)
  • 3级:590点伤害(原295点)

瞄准射击现在使远程伤害提高:

  • 1级:40(原20)
  • 2级:70(原34)
  • 3级:115(原55)
  • 4级:185(原89)
  • 5级:260(原125)
  • 6级:350(原166)

奥术射击现在造成:

  • 1级:25点伤害(原20点)
  • 2级:35点伤害(原26点)
  • 3级:50点伤害(原39点)
  • 4级:85点伤害(原65点)
  • 5级:120点伤害(原94点)
  • 6级:175点伤害(原134点)
  • 7级:220点伤害(原170点)
  • 8级:280点伤害(原217点)

毒蛇钉刺现在造成:

  • 1级:15点伤害(原10点)
  • 2级:35点伤害(原30点)
  • 3级:70点伤害(原60点)
  • 4级:130点伤害(原110点)
  • 5级:200点伤害(原170点)
  • 6级:290点伤害(原240点)
  • 7级:375点伤害(原320点)
  • 8级:500点伤害(原415点)
  • 9级:675点伤害(原555点)