无限11月6日热修:职业副本任务多项修复

无限11月6日热修覆盖职业、副本、任务、制皮与种族等多处问题。
- 德鲁伊「Bloom」治疗与多项技能说明文字已修正
- 玛拉顿击败瑟莱德丝后「Zaetar's Spirit」可正常刷新
- 制皮「Tanning Rack」技能需求现在125(原140)
- 洛丹伦废墟部落「Unending Torment」现在15级可接(原16级)
- 冷却管理器正确显示控场剩余时间(含递减与种族减伤)
- 兽人「Command」不再过度加强部分术士宠物技能
《无限》今日热修已放出,涵盖大量职业、副本与任务修复。
以下整理了针对《无限》各类问题的热修条目。
后续若有新热修,这份列表会继续更新。
热修
2026年11月6日
职业
修复了「Quick and the Dead」旧版天赋有时未按预期生效的问题。
冷却管理器
冷却管理器现在会始终正确显示控场法术的剩余时间,即便受到递减回报或机制减益(如兽人昏迷抗性)影响时也一样。
德鲁伊
绽放现在会正确治疗目标。
修复了
熊形态说明文字显示错误生命值提升的问题。功能本身正确,只是显示数值有误。
毁灭说明文字中的伤害数值有误,已更正。实际伤害未改动。
修正了
迅捷治愈说明文字,不再错误提及会消耗效果。
法师
修复了法师仍会学会
研究法术、重登后又丢失的问题。该法术本不应存在;完成相关任务后应只拥有
学习法术。
修复了
奥术冲击持续时间未正确为18秒的问题。
盗贼
敲击现在会在说明文字中显示等级1与等级2。
在已点出「Boot Knife」天赋时,敲击现在会正确显示其提供的连击点数。
术士
虚空行者各等级基础生命值约提高40点。
战士
修正了「Reckless Swings」说明文字,现会提及它会激活
饮血者。
副本
修复了玛拉顿中击败瑟莱德丝公主后「Zaetar's Spirit」无法刷新的问题。
修复了「Blackmaw Hold」与「The Drowned City」内部分生物会错误脱战的问题。
副本入口现在会正确把你传送进「The Drowned City」内部。
敌人与NPC
丹莫罗:修复了「Grol'bolar Quarry」穴居人刷新过快的问题。
杜隆塔尔:「Ridgeshade Lurkers」现在会正确掉落战利品。
河林:击败「Krek the Noxious」现在会正确掉落战利品。
悲伤沼泽:修复了「Pelluk」有时不刷新的问题。
泰达希尔:修复了「Lasher Sproutlings」「Blooming Lashers」与「Wrathvine」免疫自然伤害的问题。
物品
「Searing Dagger」现在仅由带伤害成分的法术触发。
专业
制皮
制革架技能需求现在为125(原140)。这样就不会挡住需要125技能的各类制皮配方。相应地将鞣制架带来的技能提升下调了15点。
任务
修复了任务「Vorsha the Lasher」会粗鲁地鞭笞区域内所有人的问题。
为「Kerlonian Evershade」新煮了一壶达纳苏斯精品咖啡,让他在「The Sleeper Has Awakened」期间少打瞌睡。玩家现在也会一开始就拥有「Horn of Awakening」,需要时可叫醒他。
若遗忘剥皮技能,任务「Rough Wolf Pelts」现在会自动取消。
修复了重拾圣光中玩家有时无法治疗NPC的问题。
修复了任务「Ammo for Rumbleshot」中,若紧接在其他玩家之后交互则看不到战利品的问题。
修复了河林部分任务物品掉落不与小队共享的问题。
「Never Saddle on Quality」的刷新与任务物品掉落现在会更充足。
洛丹伦废墟副本中「The Baron」掉落的「The Abomimable Head」,现在会正确为15级部落玩家提供任务「Unending Torment」(原16级)。
「Damp Note」掉率提高了。呕。
种族
暗夜精灵
兽人
修复了部分术士宠物技能从兽人「Command」种族被动中获益过多的问题。
世界
对较远距离下其他玩家及其目标的可见性做了一些改进。
雷霆崖:修复了理发店比预期更暗的问题。我们把灯挪了挪(moooved)。