战士圣骑士猎人潜行者牧师萨满祭司法师术士德鲁伊

本页按专精提供教学向导。数据对齐本站天赋树、技能页与当前客户端构建 1.60.1.69913;Beta 仍可能调整,数值以实装为准。

武器战士教学

双手武器输出专精。先抓三条主轴:撕裂维持 → 压制窗口、猛击不打断挥击、按武器类型拿加成。

战士坚持不懈地训练,只为在兵刃交锋的战斗中臻于完美。尽管出身各异,但对荣耀战斗的执着追求将他们凝聚在一起。

新手入门

武器曾经劝退新人,多半是因为怒气紧、挥击被猛击打断、还要盯躲闪才能压制。无限 把这三件事都磨软了:界面自带挥击计时;强化猛击不再砸挥击;血之气息让撕裂自己「喂」压制。

  1. 只抓三条:撕裂不断 → 有压制就打 → 怒气明显溢出再泄英勇/顺劈。
  2. 武器优先伤害:能拿到的最高伤害双手先穿上,武器类型加成交给武器大师慢慢对齐。
  3. 姿态:20 级以战斗姿态为主;学会狂暴姿态后,输出主姿态改为狂暴,需要压制时切回战斗。
  4. 地下城别抢火:坦克拉稳前冲锋可以,但别冲进未驱散的火圈;小怪包主目标保撕裂,旁侧用顺劈泄怒。
  5. 天赋:打开 战士天赋模拟,低等级优先偏斜/残忍等「立刻生效」的点,深层致死与猛击点不出就用压制+自动攻击填满。

概览

20 级锁级档的武器战士:核心是双手武器,用有限怒气维持撕裂、抓住压制窗口,服务地下城与野外。

本档天赋大约 11 点——武器树:强化英勇打击 2、强化撕裂 3、强化压制 2;再点狂怒树残忍 4。深层致死打击可能尚未点出。联部同学法,点法以 天赋模拟 为准。

姿态:20 级以战斗姿态为主;学会狂暴姿态后,输出主姿态改为狂暴,需要压制时切回战斗。

装备推荐

联盟

头部

2淬火罩帽任务:格瑞曼德的铠甲(联盟)

颈部

1博学者护符任务:图书馆之友

肩部

1劣质青铜护肩制造:锻造511

背部

1坟墓罩袍掉落:饥饿者塔拉加曼 · 怒焰裂谷

附魔附魔披风 - 初级敏捷敏捷 +3

胸部

1淬火锁甲任务:弗伦的铠甲(联盟)
2穆坦努斯的胸甲掉落:吞噬者穆坦努斯 · 哀嚎洞穴
3老兵的链甲衬衫制造:锻造422

附魔附魔胸甲 - 次级属性所有属性 +2

手腕

126虫壳护腕任务:研究堕落(黑暗深渊·联盟)

附魔附魔护腕 - 力量力量 +5

手部

1恐惧之握任务:清除变异者(哀嚎洞穴)
2淬火护手任务:科罗莫特的成果(联盟)

附魔附魔手套 - 力量力量 +7

腰部

1群星腰带任务:仰望星空(暮色森林·联盟)
2考布莱恩的腰带掉落:考布莱恩 · 哀嚎洞穴
4黑暗迪菲亚腰带掉落:绿皮队长 · 死亡矿井

腿部

1老兵的链甲护腿制造:锻造624
2淬火护腿任务:玛希尔的铠甲(联盟)

附魔重型护甲片耐力 +3,护甲 +24

脚

1邪行者之靴

附魔附魔靴子 - 初级速度移动速度略微提高

手指

2大副的戒指

饰品

1自动净化装置制造:工程学 1401221
2卢基的望远镜

主手

1重拳先生的大锤掉落:重拳先生 · 死亡矿井
2切石者掉落:拉克佐 · 死亡矿井
3弃灵新月斧任务:斯塔文的传说(暮色·联盟)
4屠夫的剔骨刀掉落:屠夫拉佐克劳 · 影牙城堡

附魔附魔双手武器 - 次级力量力量 +15

远程

1校准过的火枪
部落

头部

2野蛮头盔任务:野蛮头盔(部落)

颈部

1博学者护符任务:图书馆之友

肩部

1劣质青铜护肩制造:锻造511

背部

1蜘蛛斗篷掉落:永生者沃尔丹 · 哀嚎洞穴

附魔附魔披风 - 初级敏捷敏捷 +3

胸部

1野蛮锁甲任务:野蛮锁甲(部落)
2穆坦努斯的胸甲掉落:吞噬者穆坦努斯 · 哀嚎洞穴
3老兵的链甲衬衫制造:锻造422

附魔附魔胸甲 - 次级属性所有属性 +2

手腕

1技师护腕任务:一团混乱(诺莫瑞根)

附魔附魔护腕 - 力量力量 +5

手部

1恐惧之握任务:清除变异者(哀嚎洞穴)

附魔附魔手套 - 力量力量 +7

腰部

1萎缩束带
2考布莱恩的腰带掉落:考布莱恩 · 哀嚎洞穴
4黑暗迪菲亚腰带掉落:绿皮队长 · 死亡矿井

腿部

1老兵的链甲护腿制造:锻造624

附魔重型护甲片耐力 +3,护甲 +24

脚

1邪行者之靴

附魔附魔靴子 - 初级速度移动速度略微提高

手指

1希尔瓦娜斯的图章任务:除掉阿鲁高(影牙·部落)
2大副的戒指

饰品

1自动净化装置制造:工程学 1401221
2卢基的望远镜

主手

1骨锤任务:尖牙德鲁伊(哀嚎洞穴)
2切石者掉落:拉克佐 · 死亡矿井
3被遗忘者巨斧任务:拉斯玛尔之怒(洛丹伦废墟·部落)
4奥格瑞玛之斧任务:隐藏的敌人(奥格瑞玛·部落)
5屠夫的剔骨刀掉落:屠夫拉佐克劳 · 影牙城堡

附魔附魔双手武器 - 次级力量力量 +15

远程

1劫掠之弓任务:危险!(希尔斯布莱德·部落)

天赋

联部同学法。下图为 20 级示例加点(武器 7 / 狂怒 4):强化英勇打击 2 → 强化撕裂 3 → 强化压制 2 → 残忍 4。细调请打开模拟器。

武器 · 7

狂怒 · 4

防护 · 0

输出循环

按优先级,不是死循环。雷霆一击的攻速削减很强,野外续航与副本保坦克都靠它。怒气紧时少按英勇打击——它既花怒气,下一刀也不回怒。

单体

  1. 开战前挂上并维持 战斗怒吼。
  2. 上 撕裂 并全程续住。
  3. 刚挥完刀再打 猛击;下一刀马上要到则先跳过。
  4. 维持 雷霆一击 减速 debuff。
  5. 击杀有价值目标后立刻打 乘胜追击 回血。
  6. 怒气充裕再填 英勇打击。

多目标

  1. 维持 战斗怒吼。
  2. 尽量给主要目标挂上 撕裂。
  3. 挥完刀可打 猛击;否则跳过。
  4. 维持 雷霆一击。
  5. 怒气够用 顺劈斩 清场。
  6. 有窗口就打 乘胜追击。

属性优先级

20 级锁级地下城向,属性别玩花的:

  1. 力量 / 攻强 — 双手与技能的基本盘。
  2. 命中 — 对高等级怪很重要;技能少空挥即可,不必死磕某个固定百分比。
  3. 耐力 — 容错;新人本可略倾斜。
  4. 爆击 — 有则更好,但别为了爆击丢掉力量胸腿。

武器:能拿到的最高伤害双手优先,速度讨论留给更高等级。

开场与姿态

  • 姿态:20 级以战斗姿态为主;学会狂暴姿态后,输出主姿态改为狂暴,需要压制时切回战斗。救急减伤再短切防御,切回注意操作节奏。
  • 怒气:怒气紧就自动攻击,别把英勇当填充键狂按;开场序列见上方循环表。
  • 种族与阵营:人类剑/锤、兽人斧等差异详见下方 种族推荐;任务奖励优先盯本阵营链。

优势 / 劣势

优势

  • 技能少、决策树短:盯住撕裂与压制即可建立输出骨架。
  • 冲锋进场回怒,适合地下城连续小战斗。
  • 双手武器单目标清晰,带新人本时好教。
  • 阵营任务与低级本容易拿到第一把能用的双手。

劣势 / 注意

  • 11 点天赋深度有限,血之气息 / 强化猛击可能未满,勿按满级循环硬套。
  • 怒气经常不够——少空放英勇打击,优先撕裂与压制。
  • 多目标手段弱,小怪包主要靠顺劈斩泄怒。

关键技能

点名字进技能页。未点出的天赋技能以模拟器为准。

配装补充 · 刷路与 AOE

循环细化 · AOE

#动作说明
1主目标 撕裂先保证一只怪身上有撕裂,压制窗口仍从这只来。
2顺劈斩2~3 目标时的主要泄怒;怒气够再排队。
3雷霆一击需要降攻速或补一点范围伤害时用;别把怒气砸干。
4横扫攻击 / 旋风斩点出后再纳入;20 级常常还没有,有再开。

刷本与任务路径

  • 地下城:死矿、影牙、怒焰、哀嚎是 20 档双手与力量散件的主要来源;优先挑武器伤害 / 力量 / 命中绿字。
  • 联盟职业任务:各大城市战士训练师接引「淬火」锁甲链(胸/腿/帽/手);胸甲务必做完再赶本。
  • 部落职业任务:对应「野蛮」锁甲链(胸/头盔等同定位);流程同样从战士训练师起步。
  • 散件任务:暮色「仰望星空」腰带、黑暗深渊「研究堕落」护腕、哀嚎「清除变异者」手套、希尔斯布莱德「危险!」远程等,按本阵营任务日志推进即可。
  • 制造:锻造敲当前能穿的最高伤害双手 / 力量链甲;工程自动净化装置可作饰品过渡。材料来自采矿。

营地 buff

  • 锻造向磨刀/磨石类:提高近战输出,注意与萨满「大地之力」类不叠。
  • 采矿向磁石类:攻强向,注意与圣骑士「力量祝福」类不叠。
  • 开本前进有营地就点;详情与材料表见 营地。

20 级职业任务

本档职业任务一般不教新技能,但奖励高性价比锁甲(联盟淬火 / 部落野蛮)。按阵营跑完后,装备栏里的主推胸往往就能换上——别把任务链拖到 25 级以后。

机制变更

武器专精没有被推倒重来,而是把「用不上的按钮」补强,并把撕裂推回循环中心。下面三张表对应:新技能与天赋、现有技能改动、以及专精优劣。

新技能与天赋

技能 / 天赋机制要点
乘胜追击 全专精可用。击杀有价值的敌人后短时间内可施放:造成伤害并回复约 10% 最大生命。刷怪与地下城小战斗的续航键,技能名以训练师与本站技能页为准。
穿刺打击 武器天赋深层技能。约 40% 武器伤害;对巨人、龙类、骑乘坐骑目标额外约 80% 武器伤害,并可把骑乘玩家打下坐骑。PvE 对特定类型、PvP 拆坐骑都很实用。
武器大师 合并旧武器专精:斧/长柄加爆击;锤/法杖忽略部分护甲;剑有几率追加攻击。换武器类型不必重洗专精点,升级途中更自由。
血之气息 对已有你撕裂的目标近战时,有几率激活压制窗口(约每级 2%,满 5 点约 10%,持续约 6 秒)。撕裂从「纯 DoT」变成压制发动机。
强化猛击 缩短猛击施法时间,且施放不再重置近战挥击计时。猛击终于能嵌进自动攻击节奏,而不是每次都打乱挥刀。
战术掌握 无限 起部分战术掌握效果成为战士基线:换姿态保留怒气,不必再为「姿态舞交学费」单独抠天赋点。

现有技能改动

技能改动摘要
猛击带冷却(约 15 秒量级);配合强化猛击后成为稳定单体填充,而不是「空放就亏挥击」的惩罚键。
撕裂更好吃攻击强度,且 DoT 可暴击;再叠加血之气息后,维持撕裂是武器循环的第一纪律。
雷霆一击攻速降低效果由约 10% 提到约 20%,小怪包与威胁场景更有存在感。
重伤流血类效果可暴击,与武器树爆击向天赋更合拍。
战斗怒吼持续时间约 2 分钟 → 约 3 分钟,补 buff 频率下降。
挫志怒吼持续时间约 30 秒 → 约 45 秒。
反击风暴 / 盾墙 / 鲁莽大战技冷却缩短(约 30 分 → 约 15 分),且不再互相共享冷却。盾墙减伤约 75% → 约 60%,用频率换峰值减伤。

优势与劣势

优势

  • 决策树清晰:撕裂 → 压制窗口 → 致死/猛击/斩杀,新手也能建立骨架。
  • 内置挥击计时 + 强化猛击,降低「打断挥刀」的惩罚感。
  • 双手单目标爆发可读;冲锋进场回怒,地下城节奏友好。
  • 大战技独立冷却,紧急减伤与爆发不再互相卡死。
  • 武器大师让你跟掉落走,不必死磕单一武器类型。

劣势 / 注意

  • 怒气仍紧:空放英勇打击会饿死压制与撕裂刷新。
  • 多目标手段偏薄,主要靠顺劈、横扫与旋风;别指望无包清屏。
  • 姿态舞仍在:压制、冲锋、旋风分属不同姿态,换姿要形成肌肉记忆。
  • 低等级天赋点不够时,血之气息/强化猛击可能未满,勿硬套满级循环。
  • 数值以本站技能页与实装为准。

职业机制 · 姿态舞

战士的资源是怒气,框架是三姿态。武器输出会在战斗与狂暴之间切换——俗称姿态舞:20 级以战斗为主;学会狂暴后,平时待在狂暴,需要压制时切回战斗打一发再切回。

姿态大致效果常见用途
战斗姿态 威胁较低;压制、冲锋、反击风暴等挂在这里。 20 级主姿态;学会狂暴后,压制窗口时切回打压制。
狂暴姿态 额外暴击、承伤略升;旋风斩、拦截、鲁莽等。 学会后作为输出主姿态;AOE 时切来打旋风斩。
防御姿态 减伤、更高威胁;盾墙、盾牌格挡、缴械、复仇等。 救急坦怪、挡技能;打完立刻切回,少在防御里空挥。
  • 换姿保留怒气:战术掌握基线化后,短切压制/盾击不再等于「怒气清零」,但仍有 GCD 与操作成本——练的是节奏,不是无切。
  • 撕裂光环:血之气息把撕裂变成压制触发器;目标换人时优先补撕裂,再谈泄怒。
  • 挥击与猛击:有强化猛击后,猛击应贴着挥击间隙插入;没有该天赋前,宁可少砸猛击,也别打断高伤害双手的挥刀。

种族推荐

战士几乎全种族可玩,差距多为「小优势叠加」。下表给方向感;点种族名进本站种族页看种族特长原文。

总述

联盟侧看个人向(PvE 爆发 / PvP 解控 / 生存);部落侧输出向更集中。天裔偏升级与机动,终局极限输出通常不是第一选择。

新种族 · 天空裔

高阶会天裔与塑风者天裔分属两阵营主题线,种族能力偏升级:空中机动、短时移速、元素洞察类伤害与读地脉自疗等。适合喜欢探索与赶路的玩家;若你只卷地下城/团本表伤,优先看下面联盟/部落传统种族。

联盟

  • 暗夜精灵 — PvE 向热门:月神相关暴击窗口与武器流血可暴击的 无限 环境很合拍;影遁、迅捷提供风筝与开怪容错。
  • 侏儒 — 全能向:临时伤害/怒气类爆发、开阔思维提高怒气上限、工程专精与逃脱艺术家的移动免疫,地下城与野外都好用。
  • 人类 — 剑专精贴武器大师(剑);意志类解晕偏 PvP;感知克潜行。拿剑双手时很舒服。
  • 矮人 — 锤专精 + 石像形态解流血/毒/疾病并短减伤;对野兽增伤。开荒本容错高,锤路线友好。

部落

  • 兽人 — 多数情况首选:血性狂暴攻强、斧专精、硬朗减晕、驱散诅咒类减魔伤。斧双手与武器大师(斧)同向。
  • 巨魔 — 次选输出:狂暴攻速、对野兽增伤、再生类续航。攻速窗口适合双手慢速武器的爆发段。
  • 牛头人 — 生存/控制:战争践踏、耐力与命中向被动、平原奔跑利升级。输出略逊兽人/巨魔,开荒稳。
  • 亡灵 — 升级与趣味向更强:食尸、水下呼吸、墓触偷血等;恐惧抗性与狂暴之怒部分重叠,极限 PvE 表伤通常靠后。

专业推荐

没有「唯一正确答案」:双采集赚金、双制造自给、或制造+采集都行。武器战士常见三条可执行路线:

组合适合谁理由
锻造 + 采矿 升级自给、想自己敲双手与甲 矿石炼金技能、回城直接造装;锻造营地 buff(磨刀类)对力量近战很香,注意与萨满大地之力图腾不叠。
工程学 +(采矿或锻造其一) 终局地下城 / PvP 炸弹、眼镜、装置提供爆发与控制;升级期耗材贵,可先采/锻,满级或接近满级再转工程。
采矿 + 草药/剥皮 只想赚钱养号 无限 矿点更密,熔炼可补技能,升级时少「倒回去挖」;金币换好双手往往比硬肝制造更快。

营地 buff 细节见 营地;下文「配装补充」里有战士向摘要。专业总览:专业。

技能大全

按用途分类;有本站页则挂链。未单独建页的 无限 技能写中文名,以训练师为准。

伤害

功能

防御

大战技冷却

机动

姿态