概览
20 级戒律尚未点满苦修、灵魂守护、新生希望、神圣庇护等核心件,副本仍以盾、恢复、治疗术与魔杖为主。
无限 让冥想可保留更高比例施法中精神回蓝;噬灵瘟疫与防护恐惧结界改为全牧师可用。高等级后戒律靠护盾与苦修拉开身份。
锁级可治疗也可输出:小队缺治疗就奶,已有治疗则可魔杖补伤。
装备推荐
头部
颈部
肩部
背部
胸部
手腕
手部
腰部
腿部
脚
手指
饰品
主手
副手
双手法杖占满双手;单手+副手时优先智力/精神/法强。
远程
天赋
锁级约 11 点。常见两条(Beta 仍可能调整):
- 魔杖+神圣之怒:
魔杖专精 2 → 暮光专注/强化恢复 → 神圣之怒——加快惩击与治疗术读条。 - 魔杖+精神分流:
魔杖专精 2 →
精神分流 5 → 双生戒律/强化真言术:盾——击杀回蓝,升级几乎不停喝。 - 深树预告:苦修、灵魂守护、新生希望、神圣庇护、能量灌注——等级升高后再点满。
戒律 · 2
神圣 · 9
暗影 · 0
输出循环
野外升级
| # | 技能 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 有火先火,否则惩击开场。 | |
| 2 | 冷却好就打。 | |
| 3 | 挂上后续魔杖收尾。 | |
| 4 | 魔杖 | 主输出;省蓝并触发五秒回蓝。 |
副本治疗
开怪前给坦克
真言术:盾(怒气坦慎用,Beta 可能改);维持
恢复;用
治疗术 作高效抬;危急才
快速治疗;稳定时魔杖清怪回蓝。
属性优先级
- 法术强度 / 治疗强度 — 抬盾、抬奶、抬惩击。
- 智力 — 法力上限与少量暴击。
- 精神 — 五秒规则下的回蓝核心。
- 耐力 — 保命;勿为堆耐牺牲法强。
命中在锁级治疗向次要;输出向再视目标等级补一点。
开场与站位
优势/劣势
优势
- 护盾防伤,容错高,适合新手。
- 锁级可奶可打,组队灵活。
- 工具多:驱散、恐惧结界、渐隐、束缚亡灵。
劣势
- 锁级缺苦修等核心,戒律身份感弱。
- 法力压力大,依赖魔杖与喝水。
- 布甲身板,站位失误代价高。
关键技能
配装补充·刷路与AOE
优先死亡矿井、哀嚎洞穴、怒焰裂谷、洛丹伦废墟、thane 厅等锁级本;任务杖(西部荒野/多瘤死灵)与裁缝线互补。
多目标:痛点挂多只后魔杖主目标;有神圣新星再用于近身包。
未入库的 无限 掉落(孢子斗篷、晶化护腕、黑檀魔杖等)文内标明,不编造物品 ID。
机制要点
- 苦修可打可抬,并缩短目标虚弱灵魂——与护盾连用是戒律招牌。
- 神圣庇护:暴击治疗附带吸收。
- 冥想大幅提高施法中精神回蓝比例。
- 防护恐惧结界、噬灵瘟疫改为基线技能。
- 种族专属 10/20 级法术(应变计划、黑暗献祭、神圣恩典等)改变种族评价。
职业机制
- 虚弱灵魂:上盾后短时间不能再盾同一目标;苦修可缩短其剩余时间。
- 五秒规则:施法后需停手 5 秒才开始精神回蓝;魔杖不重置。
- 种族法术:10/20 级各学一个专属技能,与通用种族并存。
- 布甲:全程布甲,靠盾、渐隐与站位存活。