概览
20 级锁级的防护:核心是维持愤怒圣印、审判好了就按、奉献铺地、神圣打击补刀。没有远程嘲讽时,靠工程手雷或视线卡怪把敌人拉进奉献。
无限 新增
愤怒圣印:审判可嘲讽;装备盾牌时普攻还能叠吸收。大减伤改为
圣殿骑士壁垒(高额吸收,受自律限制),与圣盾/圣佑共享自律逻辑。
奉献现在对「最先进入的若干目标」有额外伤害——别站在圈边让判定吃亏,适当挪怪可重算。
装备推荐
头部
颈部
肩部
背部
胸部
手腕
无限「锯带护腕」等条目本站暂无对应物品页,不编造链接。
手部
腰部
腿部
脚
手指
饰品
主手
野外可双手升级;进本改单手+盾。无限「种云圆盾」本站暂无物品页。
副手
有更高格挡/护甲盾先换;未入库盾不硬链。
远程
圣骑士无远程武器栏。
头部
颈部
肩部
背部
胸部
手腕
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手部
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主手
野外可双手升级;进本改单手+盾。无限「种云圆盾」本站暂无物品页。
副手
有更高格挡/护甲盾先换;未入库盾不硬链。
远程
圣骑士无远程武器栏。
天赋
锁级点少。主流思路是保证奉献能持续丢的法力结构:
- 惩戒侧续航:神圣导能、祈福等,配合正义追击提速;Legacy 额外点可考虑神圣审判(点数不足时别只点 1–2)。
- 防护侧减伤:盾牌壁垒/精确/预知等,对治疗更友好;完整盾专精要更高等级。
- 注意:部分 Beta 上强化愤怒圣印回蓝异常偏多,正式服以实装为准,别把 bug 当永久循环。
神圣 · 0
防护 · 0
惩戒 · 11
输出循环
开战前:
正义之怒 +
惩罚光环(或需要护甲时
虔诚光环)。维持
愤怒圣印。
单目标优先级
| # | 技能 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 开战前挂上并维持。 | |
| 2 | 好了就按;愤怒审判嘲讽。 | |
| 3 | 亡灵/恶魔目标再按。 | |
| 4 | 瞬发补伤害与威胁。 | |
| 5 | 法力允许就铺。 |
多目标
优先铺
奉献,再审判 / 驱邪 / 神圣打击。用视线把远程怪拉进圈。
属性优先级
- 耐力 — 血量与吸收类技能的底板。
- 法强 / 伤害法术 — 放大奉献、圣印与审判;20 级后价值明显。
- 力量 / 敏捷 — 白字与暴击;低等级双手刷图仍有用。
- 命中 — 少空挥,少断威胁。
- 智力 / 精神 — 法力池与回复,支撑奉献密度。
低等级慎用「高法强但显著砍近战伤害」的武器;大约 20 级有奉献与法强装后再切。
开场与站位
- 开场:光环+正义之怒 → 愤怒圣印 → 冲进包(或手雷)→ 奉献 → 审判。
- 无远程嘲讽:卡墙角让远程走路;工程手雷是质变。
- 奉献边缘:怪在圈边可能吃不满,稍微走位重算。
- 圣印调度:长战斗可先十字军审判上易伤,再切回愤怒圣印输出/仇恨。
优势 / 劣势
优势
- 自带治疗、驱散、祝福,团辅厚。
- 愤怒圣印补齐嘲讽短板;奉献 AOE 威胁稳定。
- 减伤与免疫工具多(圣佑/圣盾/壁垒)。
劣势
- 法力资源,连环拉怪要喝水。
- 缺远程开怪/打断,依赖工程与走位。
- 无百分比减伤大冷却,大伤害靠吸收与免疫。
关键技能
配装补充 · 刷路与 AOE
刷路双手 + 惩罚光环更快;进本单手盾 + 愤怒圣印。多目标永远让怪站在奉献里。亡灵/恶魔包插
驱邪术。
机制要点
- 审判不再消耗圣印;祝福时长约 1 小时。
- 愤怒圣印解决嘲讽;圣殿骑士壁垒替代传统百分比减伤大招。
- 奉献改为「基础偏低 + 前若干目标加成」,更接近其他坦克的目标数上限节奏。
- 抗性光环可覆盖团队;正义之怒威胁比例上调。
职业机制
同时只能一个圣印。审判把「当前圣印的审判效果」打到目标上,之后可换圣印;你的普攻会刷新目标上的审判持续时间。坦克常用:愤怒圣印维持吸收与嘲讽审判;需要给团队回蓝/回血时,可短切智慧/光明圣印打审判再切回。